初心者向け

アイテムはある程度妥協する

妥協は弱い選択ではありません。あとで素材に困らないための判断です。

杖を火力に変えにくい構成で考える

手元の素材
杖 マント マント アーマー アーマー
理想だけ見る

理想を優先すると杖が残る

1

タンク理想を作る

マント マント + アーマー アーマー ガゴスト ガゴスト
2

杖が残る

杖

杖を火力に変えにくい構成だと、行き先が少ない。

少し妥協する

杖を先に使うとマントが残る

1

少し妥協する

杖 + アーマー アーマー クラウンガード クラウンガード
2

残るのはマント

マント マント

マントはタンク装備にしやすく、あとで使い道を作りやすい。

ポイント使い道が少ない素材を残すと、後から処理に困りやすくなります。理想より少し弱くても、先に完成品へ変えて逃げ道を残しましょう。

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作者 tept